miércoles, 30 de noviembre de 2011

Zombies travellers para Magia la semana que viene

Se ha mostrado un nuevo trailer de un juego hasta ahora desconocido llamado Zombies travellers para Magia exclusivamente por su sencillez. Un juego de lógica en la portatil donde deberemos hacer llegar un grupo de zombies al otro lado de un circuito de plataformas, intentando llegar con el máximo de zombies posibles.

Los detalles serán dados posteriormente. Se cree que saldrá junto a los títulos El caballero del dragón dorado y El jovén de la Atlántida.

Magia se estrenará a 175 euros junto al zombificador

Magia saldrá al mercado este sábado a un precio recortado de 175 euros.

AstroMurgui: fundador de AGA: Es un precio bajo para sus características. Doble pantalla, tactil, funciones online, gráficos de videoconsola de mesa, gran capacidad de memoria, y seguridad de buenos juegos. Además del regalo plus del zombificador.

Se sabe que los compradores de Magia que reserven la videoconsola tendrán gratis la función de zombificador, una función de Magia que tras subir una foto de una persona se podrá interectuar y modificarla hasta darle un aspecto de zombie.

Furor en Magia

Hoy se ha visto en la web oficial de AGA la aparición de un listado de los juegos ya presentes y de los que se esperaran:

Lista de espera

El caballero del dragón dorado AGA
El jovén de la Atlántida AGA
Dark Labirytnh 2 AGA
Biohunter AGA
Dracula's Chronicles AGA
Atlanta Mission AGA
The old island AGA

La lista muestra nuevos titulos desconocidos además de los ya mencionados El caballero del dragón dorado y El jovén de la Atlántida. Esta notícia confirma el hecho de que Dark Labirynth será una saga y no un único juego.

La próxima semana se podrian ver dos nuevos títulos para Magia por parte de AGA

Uno es el ya oido El guerrero del dragón dorado del que aun se espera saber más de él en la proxima entrevista con AstroMurgui.

Según parece indicar el nuevo título desconocido se llama El joven de la Atlántida, se espera que mañana en premsa AstroMurgui cuente algo sobre este juego como hizo con los anteriores. De momento su argumento y jugabilidad són totalmente desconocidos.

Según parece ser estos juegos formaran su propia saga que será exclusiva para Magia.

AGA y Nitro Games unidos en Magia

Se ha desbelado la unión de las compañias AGA y Nitro Games en la producción de juegos para la portatil Magia. El contrato fue firmado hoy mismo, justo el dia de la aparición de nuevas consolas al mercado.

AstroMurgui (presidente de AGA): Estoy contento de haber llegado a un acuerdo con la compañia Nitro Games. Su creatividad y originalidad las veo interesantes para nuestra consola. Creo que nuestra unión será algo grande para los jugadores que nos siguen. Espero que de esta unión salga algo importante y que los jugadores la lleguen a apreciar.

Luffy53 (presidente de Nitro Games): Seguramente Zombie Kart triumfará en la portatil Magia, no será nuestro último juego para esta videoconsola. Habrá varias sorpresas para Magia.

Nitro Games estrenará Magia junto a su juego Zombie Kart.

Nuevo proyecto de AGA: El caballero del dragón dorado

Algunas imagenes se mostraron en la web de AGA bajo la notícia de la salida de los 4 juegos junto a Magia.

Esa misma tarde se preguntó en la rueda de premsa que tuvo a cabo en Barcelona

AstroMurgui (fundador de AGA): Esas imágenes pertenecen al nuevo proyecto "El caballero del dragón dorado" que puede recordar a los jugadores la saga The legend of Zelda. El protagonista se moverá por un mapa que se irá desbloqueando y obteniendo distintas armas y herramientas buscando las luces de los 7 faros de la luz. Tendrá que buscar la ayuda de los 7 espiritus guardianes para adentrarse a cada faro y devolver la luz que se desbanece en el mundo por obra del seguidor del dragón negro. Puede sonar extraño pero prefiero informas más claramente en otro momento.

No dió más pistas del argumento peró remarco que tenia bastante estima a este nuevo proyecto.

African Safari, Dragon Hunter, The truth of mortal one y Sorrounded saldrán este sábado

AstroMurgui, director y fundador de AGA ha escrito en su página web que cuatro de sus juegos más esperados estaran disponibles este sabado junto a la sálida de la consola portatil Magia. A excepción de African Safari, los otros tres juegos también aparecerán en Máster x3000 y Final system al mismo dia de sálida.

Magia además del ya presente por hoy Dark Labirynth que aparecerá en la versión portatil, también se estrenará junto al juego de Nitro Games, Zombie Kart.

The truth of the mortal

Un detective estudia el caso de un asesinato sobre un cientifico que buscaba hallar la immortalidad, lo que parecia ser un simple asesinato se vuelve una busqueda de la verdad con el fin de hallar la immortalidad, es posible la existéncia de la immortalidad y quienes intentan cubrir esa incognita? Con la ayuda de un diario extraño del pobre cientifico asesinado el protagonista deberá recorrér medio mundo siguiendo el camino que este siguio a la vez que rellena el diario con el fina de sacar la verdad del asunto.

Shooter y aventura en distintos lugares tetricos del mundo, criaturas oscuras sacadas de las peores pesadillas, zombies sedientos de sangre, vampiros, una historia intrigante la cual nos llevara a cambios inesperados, escenas donde tendremos que poner nuestro ingenio, recorridos por distintos puntos de la Tierra, misterios del pasado de un científico chiflado en su diario y mucho más.

Controles

Vista en tercera persona, el protagonista no solo avanzara por suelo sino que tendrá que ser ingenioso para lograr llegar a ciertos sitios, escalando estructuras cosa que puede recordar un poco la estetica del Uncharted 2. Habra ciertos puntos donde el protagonista se parará, y solo podremos girar la cámara viendo su alrededor y tendremos que señalar la pista o objeto extraño que resalte del lugar, una mezcla de shotter y lógica.

El resto de datos aun no han sido desbelados.

African Safari (AGA juego número 4)

Este juego será unico de Magia, este juego se conoce desde hace tiempo pero se desconocía sus características y argumento.

Argumento

Un hombre trabaja en un safari africano donde deberá cuidarlo y protegerlo de posibles peligros cumpliendo misiones principales y secundarias para mantenerlo en forma.

Jugabilidad

El protagonista se verá en tercera persona desde su misma altura y en primera cuando use la cámara de fotos. Podrá andar, corrér, nadar y viajar con algunos vehiculos incluyendo una avioneta.

Las misiones secundarias serán al estilo de detener a unos cazadores furtivos, encontrar una cria perdida, fotografiar un ejemplar entre otras. Podrás remodelar tu casa y el safari con construcciones y tener una colección de fotografias propias muy extensa que se podrán colgar via online a la web del juego. No dispone de modo multijugador.

Los animales se comportan y reaccionan de forma realista puesto que deberemos medir nuestras acciones para evitar ataques o huidas no deseadas. No será un simple juego, también será un documental que atraerá a los fans de la fauna africana.

Sorrounded (AGA juego número 3)

Una mision a un planeta desconocido con la intención de buscar posibles recursos para la Tierra se ve cambiado cuando el cuerpo de elite encuentra un laboratorio escondido en unas minas artificiales. Tras lo que parece ser una explosión electromagnetica al encender la energia del laboratorio, la nave queda inutilizada y a la vez una raza alienijena no amistosa parece querer acabar con el equipo.

Criaturas oscurizas alienijenas que nos esperaran a cada rincon, historia cooperativa de hasta 4 personas, armas futuristas para hacer frente a esta amenaza, una historia que se va desbelando al largo del juego, multijugador online, y mucho más.

Argumento

Una mision a un planeta desconocido con la intención de buscar posibles recursos para la Tierra se ve cambiado cuando el cuerpo de elite encuentra un laboratorio escondido en unas minas artificiales. Tras lo que parece ser una explosión electromagnetica al encender la energia del laboratorio...

SPOILER

Tras oir esa explosión y ver como las luces van locas, saldras del laboratorio por una segunda salida ya que la otra puerta a quedado tocada, tras pasar las minas y ver algunas sombras llegaras a lo que parece al exterior, donde te aparecera una pantalla holografica de otro grupo de la nave. Tras informarte de los daños causados en la energia de la nave y que hay que cambiar las válvulas de energia ya que estas se han vaciado todas incluidas las de recambio, se observa una silueta negra al fondo de la pantalla holografica, la cual tras avisar al compañero tal punto negro mete un salto increible hacia la pantalla.

En ese momento se oiran unos sonidos extraños donde el equipo de 4 observaran un agujero donde salen a montones de lo que parece ser una especie de araña extraña de 6 patas de color negro, tras esto el jefe del grupo de 4 les dira a su equipo que retroceda, y que se metan en las minas, que afuera ya no es seguro. Tras moverte un poco buscando un refugio hara la aparición el primer bichito, una de esas arañas con un video de aparición, el matarle no deberia ser díficil ya que son 4 contra 1 y la arma inicial va de sobras para matarla.

A partir de esta escena empezaran a salir bichos muy semejantes con las mismas características, su forma de moverse puede dificultar el tiro de inicio, ya que pueden ir por paredes y techos y se dedican a dar saltos cambiando de zona de ataque. Tras matar a uno cuantos por el camino que tienes disponible acabarás llegando a una zona edificada subterranea donde parece que se encuentras todos los otros equipos, y cerraran las puerta tras tu entrada observando un video de como a montones de esas arañas vienen a toda velocidad por las minas mientras cierras la gran puerta blindada.

Controles

Recordaran al típico shooter futurista, podremos llevar dos armas que se podran turnar facilmente aparte de las armas especiales al estilo de minas electromagneticas, o granadas de plasma que tendran su propio apartado en la selección de armas.

El juego será en primera persona con el arma por adelante, ayudando así a apuntar con mejor precisión.

Multijugador

En este juego se dispondra de tres modos multijugador:

1-El primer modo es la posibilidad de jugar el modo história con hasta 4 jugadores en modo online seleccionando el capítulo o 2 jugadores via offline.

2- El segundo modo trata de sobrevivir las máximas rondas posibles de enemigos con hasta 4 jugadores por via online o 2 via offline.

3- El tercero se basa al típico modo multijugador de matar, tendra varios modos como los famosos todos contra todos y duelo por equipos, ademas los campos seran en zonas antigravitatorias produciendo asi un shooter de 360 grados de ataque.

5 juegos de AGA se esperan junto a la salida de Magia

AGA estrenará Magia con sus 5 primeros juegos.

Dark Labirynth: survival horror bajo suelo, donde un personaje deberá sobrevivir a criaturas de terror de infarto, en las 3 consolas.

Dragon Hunter: videojuego de las tres consolas donde un protagonista recorrerá un mundo abierto en busca de unos dragones con el fin de salvar a su amada.

African Safari: videojuego de Magia que recrea un safari, donde el jugador llevará quien se encarga de cuidar y vigilar las criaturas de su interior.

The truth of the mortal: juego de las 3 consolas donde un detective recorrerá varias partes del mundo en busca de la inmortalidad que marca el diario de un cientifico asesinado.

Sorrounded: juego de las tres consolas que recrea un shooter futurista en un planeta al parecer abandonado, donde la supervivencia será la meta central.

Dragon Hunter (AGA juego número 2)

Dragon Hunter es el segundo juego que saldrá por parte de AGA. El juego se estrenará al sábado junto a la consola Magia. Este juego tendrá también su adaptación a Máster x-3000 y Final system en la misma fecha.

Estructura e história

El juego se basa en un campo abierto dividido en zonas que podremos ir accediendo a la vez que adelantemos la história principal. El protagonista poco a poco tendrá una mayor variación de armas que podrá ir mejorando al igual que sus armaduras, apariencia y otros aspectos propios. La história se basa en una de amor, donde el amor del joven protagonista morirá de una enfermedad de corazón tras pocos dias de enfermedad en su cama. Unos sabios extraños que aparecen de la nada indicaran al protagonista el camino que deberá seguir para derrotar a una série de dragones mágicos y varios de ellos gigantescos con el fin de mejorar el poder de estos savios y poder resucitar a su querida con el uso de la magia.

Desarrollo

Los gráficos estaran bien elaborados en todo el escenario y etapas. El jugador podrá cazar criaturas intermedias y hacer misiones secundárias alargando el juego de 25 horas a un total aproximado de 40 horas de juego.

Se podrá montar varias criaturas, como los simples caballos, los Rinors (una criatura similar a los rinocerontes) y otras que incluso pueden volar.

El protagonista podrá construir su propia casa en varios puntos del mapa y cultivar plantas simulando la realidad del pasado.

Modos

El juego se basa en un modo individual pero se podrá jugar mediante internet a online con otros 3 jugadores a cazar criaturas determinadas y completar misiones secundarias que no aparecen en el modo individual ya que son exclusivas del online. En modo offline solo se podrá jugar con un compañero más, clon del pimer jugador, podiendo completar las mismas misiones que en el online.

Se afirma Dark Labirynth al dia de estreno de Máster X-3000 y Final system

En la misma rueda de premsa donde se mostró la posible futura videoconsola portatil con el nombre de Magia, AstroMurgui afirmó que Dark Labirynth estaria presente al dia del estreno de Máster X-3000 y Final system, sin hacer esperar a los ansiosos para probarlo. También afirmo sus ganas de ver nacer a ambas consolas y ver el exito de esta futura saga.

Dark Labirynth espera alargarse en una propia saga y se espera que sus continuaciones también aparezcan a ambas videoconsolas y en Magia.

AGA apuesta por Magia

Hace poco se filtraron imagenes de la que podria ser una nueva videoconsola portatil por parte de AGA con el nombre de Magia.

Las imagenes mostraban una consola similar a un mando de ps3, con una doble pantalla al estilo de la DS en el centro. Los botones se forman a los lados de la pantalla junto a la zona de agarre del mando, que se puede doblar hacia atrás al guardarlo, volviendola una especie de cubo que se podrá colgar al cuello por un pequeño gancho en la unión de ambas pantallas. Según informó AstroMurgui ambas pantallas serán tactiles y se podrá conectar a internet mediante wifi, usando tanto modo botones como tactil.

AstroMurgui (director de AGA): Nuestra idea no es aparcar las grandes consolas. Muchos jugadores prefieren las consolas de mano que las grandes. Que pensemos en una consola portatil no significa que dejaremos de producir en grandes consolas. Algunos juegos serán especializados en Magia por el simple hecho de que no se pueden recrear en gran videoconsola. Seguiremos produciendo en ambos tipos, intentando producir juegos posibles en ambas. También esperamos un mejor ánimo por las distintas compañias con el fin de mejorar el mundo de las portatiles.

El director de AGA dijo que en la próxima premsa desbelaria nuevos misterios de esta futura videoconsola.

AGA firma a Final System y a Máster X-3000

Tras las negociaciones, la compañia hablo.

AstroMurgui (fundador de AGA): Tuvimos unas largas negociaciones, pero ambas compañias estaban de acuerdo con nuestra venta a ambas empresas.

Parece ser que AGA venderá a las prestigiosas Final System y a Máster X-3000 segun el contrato que AstroMurgui dijo haber firmado.

AstroMurgui: Nuestra empresa necesita un buen apoyo, la caida de una de ellas podría ser nuestro final, por lo que decidimos tener el apoyo de ambas, por ello decidimos el dualismo de ventas, creo que era lo más acertado además de no ver inconvenientes en ninguna de las dos empresas.

El director AstroMurgui también hablo de su futuro.

AstroMurgui: Es probable que algunos juegos y sagas de AGA se vendan exclusivamente a una compañia a través de un contrato plus, pero la mayoria de sus juegos formaran parte de ambas. Tengo buena estima a ambas compañias por el buen trato recibido, espero que nuestras negociaciones se alarguen indefinidamente.

Así finalizo el director de la AGA con una sonrisa en su rostro. Esperemos que haya sido acertada su elección y siga produciendo grandes juegos.

Entrevista a AstroMurgui sobre el futuro juego Dragon Hunter

Ayer en la entrevista con AstroMurgui se desbeló un futuro juego con el nombre de Dragon Hunter.

AstroMurgui (fundador de AGA): El equipo trabaja duramente en un nuevo proyecto llamado Dragon Hunter.

Tras el impacto de un posible nuevo juego, se le pregunto de que trataba.

AstroMurgui: Como sugiere el título se habrá de cazar dragones. Una história obligará a un joven por amor, a viajar por sus extensas tierras natales en busca de unos dragones con el fín de lograr su meta. Adelanto que parte de esos dragones que se quiere cazar son de dimenciones gigantescas pero con ingenio se podrá equilibrar esa debilidad. También se ofrecerá un modo de caza libre.

Varias preguntas hicieron hablar de la jugabilidad y campo del juego.

AstroMurgui: El campo del juego dará sensación a libertad ya que el jugador podrá moverse libremente por un gran terreno pero algunas zonas estarán bloqueadas hasta completar ciertos requisitos para adentrarnos. El protagonista usará distintos tipos de armas a elección del jugador, podiendolas mejorar a su gusto al igual que sus armaduras, aspecto y otros aspectos. El protagonista será capaz de montar en criaturas unicas del juego.

Finalmente destacó en la entrevista.

AstroMurgui: Será una gran experiencian tanto para aquellos jugadores que han probado juegos similares como para aquellos más nuevos, los gráficos bien elaborados dejara la boca bien abierta a más de uno, eso lo puedo asegurar.

Dark Labirynth (AGA juego número 1)


Un hombre como otro dia cualquiera se va a trabajar, y para ello usa el metro. Pero ese dia iva a ser diferente ya que este mientras espera nota como pierde las fuerzas y cae a la via. Se recupera viene el metro y este salta afuera. Despues de esta escena la pantalla se pone blanca, al recuperarse ve que logro llegar pero nadie le habia prestado ayuda, todo esta oscuro y observa que en el suelo esta lleno de sangre, que ha pasado mientras estaba desmayado?

El protagonista debera recorrer el laberintico metro intentando encontrar aquella boca de metro que si permite salir, mientras se enfrenta a unas criaturas necromorficas e infernales de pesadilla, ademas descubrira que no es el unico que aun sigue en vida de este juego, y que algo intenta que todos mueran. Largos pasillos, caminos aleatorios, criaturas que demoran en las sombras, escasa luz en los escenarios, y una historia que parece que lleva años circulando, sera capaz de poner fin a sus preguntas?

Controles:

El personaje se vera en tercera persona, excepto a la hora de apuntar con armas. Tiene un facil cambio de armas con los botones de dirección, se puede caminar o correr segun como se prefiera. Los controles pueden recordar bastante al Dead Space 1, pues las zonas predilectas son tuneles y no tendremos mucha capacidad de movimiento, tendremos escenas de tocar botones, en las cuales las seguiran emocionantes escenas de huida a un gran número de seres enemigos. Las armas seran rotatorias, no podremos pasarnos el juego con el solo uso de 1 hasta no pasarse la historia una primera vez, ademas desbloqueara nuevos trajes del protagonista. Habran escenas de cooperacion con otras personas manipuladas por la máquina, pero frecuentemente el protagonista ira solo a hacer ciertos requisitos o ha investigar el laberintico metro.

Multijugador

El juego se basara en el modo historia individual asi que el modo multijugador sera escaso, se podran seleccionar varios campos cerrados y se basara en un sobrevivir el máximo de rondas posibles antes de morir en manos de las criaturas.

Personajes

Guillermo Murgui: es el protagonista del juego, tiene 24 años y es ingeniero mecanico. Como de costumbre este personaje iva hacia el trabajo a través de la via de metro, pero esta vez las cosas cambiaran.

Maria Martin: una chica de 22 años que se acaba de conseguir la carrera de medicina. Es una persona muy activa y alegre además de inteligente y habil en muchos aspectos. Será la primera persona en la que el protagonista conocerá.

Birdo: este no es su nombre real, es como le llama el protagonista, es un demonio en forma de pajaro, con un traje de plumas y una casco de acero en forma de cabeza de pájaro con dos agujeros situados en los ojos. Este personaje, parece ser alguien que vivio una experiencia similar al del protagonista y acabo transformandose en esa especia de medio demonio, aun asi su mente sigue siendo humana. Siempre va con una katana negra, y SPOILER es el protagonista de Dark Labyrinth Past. SPOILER

Alex Perez: un hombre de negocios de 35 años, es muy calculador y frio, y no le importa hacer daño al resto si el saca beneficio.

Victor Molina:: un hombre de 41 años corpulento de buen corazon, dispuesto a jugarsela por ayudar al resto, su profesión és la de mecánico.

Argumento

Un hombre como otro dia cualquiera se va a trabajar, y para ello usa el metro. Pero ese dia iva a ser diferente ya que este mientras espera nota como pierde las fuerzas y cae a la via. Se recupera viene el metro y este salta afuera. Despues de esta escena la pantalla se pone blanca, al recuperarse ve que logro llegar pero nadie le habia prestado ayuda, todo esta oscuro y observa que en el suelo esta lleno de sangre, que ha pasado mientras estaba desmayado?

SPOILER

El jugador tras la escena verá un ambiente ténebre y oscuro, el lado por donde habia venido si se acerca habrá una interacción donde se ve como el techo se derrumba a unos pocos metros de ti, haciendote imposible el acceso. El jugador llevará a su personaje por los pasillos oscuros en total silencio, viendo rastros de sangre pero ningun cuerpo, ádemas la iluminación estará tocada y irá haciendo flashes. Finalmente llegará al lugar donde se encuentra la otra salida del metro comprovando que la salida está tapada, como si hubiesen puesto cemento por encima. Mientras se ve una miniescena del personaje sin saber que pensar, se oira un grito procedente del otro lado de un tunel que conecta con otra línea de metro.

El protagonista tras llegar encuentra las escaleras que bajan al lado de la via, pero no hay nada ni se oye nada, al llegar al otro lado de las escaleras se oiran gritos extraños donde se verá que del tunel donde venian los metros aparecen unas criaturas extrañas corriendo hacie el, en esta escena el protagonista debera seguir recto corriendo, subir las escaleras, pasar un tunel y al pasarlo verá a un mujer de su edad aproximadamente que al verle le señala que le siga. El protagonista deberá seguir corriendo hacia la dirección de la chica mientras las criaturas se acercan, hasta tras correr un poco por el mapeado, llegaras hasta ella en un miniespacio con una reja, tras pasar, la chica bajara la vaya metalica donde se agruparan 8 criaturas semejantes golpeando la vaya.

Tras hablar con ella y decirte su nombre y a que se dedicaba, se oira un grito humano y las criaturas correran a toda velocidad por los caminos donde habias corrido antes, permitiendote asi salir y seguir recorriendo camino junto a tu nueva compañera.

Criaturas que estuvieron planeadas a su inicio

Garras: una forma similar al de una persona, tiene las costillas abiertas desgarrando la piel del centro que actuan como dentadura vertical, su boca la puede desencajar alargandola, y de sus manos salen unas garras largas y afiladas como katanas.

Spider: apariencia humana, pero solo lleva de cintura para arriba, costillas abiertas con misma forma de Garras, de dus brazos se transforman en cuchilklas grandes que usas de apoyo y una tercera pata en forma de cola con aguijon.

Dinobat: cabeza de dinosaurio, con un pequeño cuerpo en forma de bola que se junta a su cabeza, tiene alas de murcielago, un aguijon que sale de su parte inferior y dos pequeñas cuchillas que usa como brazos.

Wolfus: apariencia de lobo con el pelo de punta hacia atras que puede desplegar como un pavo real sus plumas, tiene una buena dentadura además de dos alas negras, que usa para coger altas velocidades, no es capaz de volar, en sus alas tienen la parte delantera como una cuchilla, asi que una embestida resultaria un golpe de una guadaña.

Sharker: criatura en forma de tiburon pero mas delgado, en su frente se le vuelve una cuchilla afilada, que junto con su aleta trasera usa para dañar, además en el cuerpo tiene las costillas nabiertas, es una criatura de ambientes aquaticos.

Hidra: tiene forma humana pero no tiene brazos, la parte de arriba es un agujero de donde salen tres cuellos negro alargados y estrechos acabando con una cabeza humana con una mandibula muy peligrosa, sus ataques se basan a mordiscos.

Aparición: a simple vista parecen humanos normales y corrientes, estos sonb seres extraños que apenas aparecen y suelen estar en grandes grupos, cuando estos perciben un ser humano se quedan quietos, como si a estos seres que parecen personas se le parara el tiempo, hasta que al final todos se giran hacia el con los ojos blancos brillantes y una especie de cuerpo electricos, no son ofensivos, pero es mejor evitar elo contacto pues podria dañar.

Krotos: es un ser más corpulento que la resta, su cabeza es comparable a la de una serpiente, que se une a un cuerpo grande con dos brazos muy peligrosos y garras afiladas, el cuerpo esta lleno de escamas en lo que es delantera pero es sensible en su parte trasera, los hombros tiene un pincho en cada uno, que parece ser pasrte de sus huesos y tiene una cola potente con la que puede llegar a golpear.

Rabbed: es un ser cuadrupedo con pelo corto, recuerda a un simio, su cabeza es pequeña pero tiene la parte de la mandíbule inferior muy alargada sobresaliendo de la boca bastante, ademas luce unos pinchitos que sale 1 de cada hombro, y 3 en la cabeza, todos apuntando hacia arriba, es un ser algo tranquilo, pues si te las ingenias bien puedes evitar que te ataque.

Aun quedan más por desbelar, estos no son seguros en el juego a excepción de Garras, Dinobat, Hydra, Wolfus y Aparición.

Lugar

La história sucedera en los metros de un lugar inexistente. Las líneas de metros estaran basadas en las de distintas localidades para producir una variedad de entorno, este estara retocado de una forma más oscuriza y siniestra. También se empalmara con otros lugares extraños conectados al subsuelo como lo sera un centro comercial subterraneo o una central electrica para producir de nuevo el cambio de entorno y poder sorprender de distintas formas al jugador.

Imagenes

Imagen de Birdo


Imagen del primer prototipo de Dinobat (sin aguijon)



Prototipo de monstruo no seleccionado en la saga

AGA Astro Games & Arts

AGA es una compañia ficticia que trabaja en ideas de videojuegos propias. La base principal es que sean ideas propia sin abusar del copyright de ningún otro juego. Se busca crear un mercado competente con las otras compañias rivales que se ubican en el grupo Inventa Juegos del foro 3djuegos.

En este blog encontrareis agrupadas las notícias y juegos de AGA por ordén cronologico.